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2012-10-08 (Mon)
どうも、非オネエです。
あれよあれよと言う間に近付いてきましたね…『ドラクエⅩ』のアップデート第一弾!

スタートダッシュで家を買う方、貯金はしっかり貯まりましたか?
メダルが欲しい方、100体討伐のモンスターは増えましたか?
転職したい方、スキルの用意は完璧ですか?

バージョンが変わる明日からは、また色々な声が色々な所から上がる事かと思います。
でも『ドラクエⅩ』は公称「10年遊べるオンラインゲーム」。
焦らずじっくり、各々の冒険を楽しみましょうね。

……あ、私の予定ですか?
この時間にブログを書いている時点で色々とお察しです(笑)
私はのんびり、先達の背中を追いかけながらプレイすると致しますb


で、前回の記事で途中になっていたバージョンアップの改良点・修正点。
個人的に気になる項目がまだ残っているので、もうちょっと続けたいと思いますー。
今回はあんまり縦長じゃないよ!(笑)


○ そうびひんを持てる数が25→50へ

色々な職業を転々としていると、どうしてもそうびの枠が足りなくなるんですよね。
高レベルの武器や防具は中々捨てられないし、泣く泣く初期服を捨てたりして。
でもこれと手紙の別枠化、あと家の倉庫実装で、預かり所の空きも結構できそうな予感。

持てる数を増やすには何らかのクエストをクリアする必要があるそうですが……
こういうのは、あまり難しい内容でない事を願いたいですね。


○ 「なかまをさがす」時のフリーコメント添付

嬉しくはあるけど、本当は誘う時にコメントを付けたかったです。
無言お断りの人を「なかまをさがす」で探したは良いけど、本人が見つからず
頭を抱える事が結構ありますからねえ……。
ちなみに私、その場にいない人からの無言勧誘は歓迎派です。
実際会ってみたら喋り好きな方もいますしね。こればかりはシステムの不備な気がする。


○ チームスローガンの文字数が増える

長く語りたい私にはうってつけです!(笑)
しかし写真の例文が面白すぎる。頑張れナスビナーラ。ワカメに負けるなナスビナーラ。


○ ギルドNPCの台詞追加

今回のアップデート、個人的に納得が出来ない点を挙げるとしたらここかも知れません。
後から新しい職人が出来た際は転職が出来る……って、今まで料理人になりたくて
職人一人前を我慢してきた人にとっては、正に寝耳に水ですもんねえ。

ただお金を稼ぐ方法は職人だけではないし、職人をやっていない人はそれだけ素材や
素材を売ったGが貯まってるって事にもなるでしょうから、必ずしも一人前でない事が
マイナスになるとは思いませんけども。
職人の鞍替え方法とか、出来る限り多くの人が納得できる形に落ち着くと良いですねえ。


さ、こんな事を書いている間に、アップデート前のメンテナンス終了まで
12時間を切りました。
プレイ可能時間で言えば5時間弱。


世界が大きく変わる前の夜、あなたは何をして過ごしますか?
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